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使用Arduino打造了能用舵机控制的游戏平台_鹏程工联_工业互联网技术服务平台
使用Arduino打造了能用舵机控制的游戏平台
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方案概述:

我们使用Arduino作为微控制器,通过连接各种组件和传感器,打造了一个能用舵机控制的游戏平台。该平台具有三种操作模式,支持0~2位玩家。在0位玩家模式下,平台始终保持水平状态。在1位玩家模式下,玩家可以使用控制杆模组来操作平台,以确保小球位于平台之上。在2位玩家模式下,可以通过灯光来控制平台。为了实现这个游戏平台,我们需要Arduino Uno、面包板、控制杆模组、舵机、光电池、加速度计等组件。通过这个项目,玩家可以享受到与传统游戏不同的操控体验,并培养操作技巧和反应能力。

在本项目中,我们使用一块Arduino作为微控制器,通过连接各种组件和传感器,打造了一个能用舵机控制的游戏平台。该平台具有三种操作模式,支持0~2位玩家。

在0位玩家模式下,无论盒子如何放置,平台始终保持水平状态。这可以通过舵机的控制来实现,确保平台的水平位置。

在1位玩家模式下,玩家可以使用控制杆模组来操作平台,以确保小球位于平台之上。通过控制杆的移动,舵机会相应地调整平台的倾斜角度,使小球保持在平台上。

在2位玩家模式下,与1位玩家模式类似,但是在有两位玩家时,可以通过灯光来控制平台。灯光的亮灭可以作为信号,指示舵机调整平台的倾斜角度。

为了实现这个游戏平台,我们需要以下组件和材料:

- Arduino Uno:作为微控制器,负责控制各个组件的运行。
- 面包板:用于连接和固定各个组件。
- 控制杆模组:用于玩家操作平台。
- 两个舵机:用于控制平台的倾斜角度。
- 两个光电池:用于检测平台的倾斜角度。
- 3轴加速度计/陀螺仪(MPU 6050):用于检测平台的倾斜角度。
- 两个330Ω电阻:用于连接光电池和Arduino的分压电路。
- 9V电池组(带开关):用于供电。
- 线材等:用于连接各个组件。

在连线方面,系统的线路连接如下:

- 两颗光电池和330Ω电阻一起连接分压电路中,信号输入Arduino的A0和A1。
- 加速度计连接到A4和A5(SDA和SCL)。
- 控制杆连接到A2和A3。
- 两个舵机分别连接到PWM数字引脚3和5。

具体的制作过程和源代码,请参考附件。

通过这个使用Arduino打造的能用舵机控制的游戏平台,玩家可以享受到与传统游戏不同的操控体验。这个项目不仅可以提供娱乐,还可以培养玩家的操作技巧和反应能力。同时,通过使用Arduino作为微控制器,可以扩展和改进这个游戏平台,添加更多的功能和玩法,提升用户体验。
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